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《热血江湖:归来》8月27日雷火·竞技(中国)-全球领先的电竞赛事平台公测首日登顶多国榜单

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  说实话,我真没想到会在这个年份,再次听到“热血江湖”这四个字,二十年啊,足够让当年跟我一起在网吧并肩打怪的小伙伴,变成了抱着孩子的中年人。虽然网吧没了,CRT显示器没了,但我发现,那股子热血劲儿,好像还真没变过。

  就在前几天,我刷到消息,《热血江湖:归来》要在8月27日全平台公测。瞬间,那份关于江湖的热血记忆都回来。

  更有意思的是,这款游戏在海外已经火得一塌糊涂了:韩国iOS免费榜第一,泰国双端畅销第一,越南免费榜第一……我当时就在想,这波是要杀回国服的节奏啊。

  我先说个感受吧,感觉这次它不是简单的复刻,而是真的有在用心做,开发团队很懂老玩家的心理,跑去翻了当年的玩家群,找人聊天,就为了问一句:你记忆里的江湖是什么样的?

  答案其实挺好猜的:要保留那种Q萌武侠的味道,但玩法得跟上现在的节奏,于是,你看到的刀客、剑士、枪客、医师、弓手这五大职业原封不动的都回来了;泫勃派、三邪关等这些地图全部高清重制;客栈老板金香玉、铁匠刀剑笑等NPC也没落下。

  画面方面,我真得夸一句,Q版风格没丢,但细节精到到什么程度呢?屋檐雕花都有光影,地砖能看到反光,人物的表情也更生动,在我第一眼看的时候,就有点那种“熟悉但更好看”的感觉,说不上来,反正心里挺舒服的。

  不过我认为,光是游戏做得好还是不够的,《热血江湖:归来》之所以在海外爆火,很大一部分原因是他们的本土化营销玩的很溜。

  比如泰国,直接请了国民女神Taew和顶流主持Phuak做代言,注册用户飙升到300万;台服呢,不走买量那套,拍了六集江湖短剧丢在社交平台,结果传得飞快,用户也破了百万;

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  韩国就更狠了,请来了综艺之神李光洙+喜剧女王张度妍,广告里两个人拌嘴展示自由摆摊的玩法,一句“干掉光洙”的台词也瞬间引爆了社交平台。

  还有个我特别喜欢的,就是他们拍了GTA风格的真人短片,请金民教、沈姿润来演江湖恩怨,完全不像传统的游戏广告。说实话,这种创意还挺少见的,不是那种“老IP啃老”的路子。

  这次的公测,安卓和iOS会同步开,经典的摆摊交易、正邪大战也都有,还新增了动态昼夜、捏脸这些现代手游的标配。

  剧情我就不多剧透了,只说一句,你会从泫勃派的弟子开始,因为火龙刀被下了毒,要去找八奇宝解毒,还会揭开“神地”组织的秘密,很江湖,也很带感。

  值得一提的是,这几天我在社区里看见不少求组队的帖子,有个测试服(7月28日,国服开了个叫“鸣锋测试”的小规模测试)氪了4500的老哥留言:当年逃课刷怪,这次我们正大光明战一场。我笑了,因为二十年前,我们在网吧里吵吵闹闹;二十年后,江湖还是那个江湖,热血没变,归来还是江湖。