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骰子与战棋共舞 《骰子骑士录》正式发售

小编

  由轻语游戏发行的回合制策略游戏《骰子骑士录》(Dice Gambit)已于8月14日正式发售。本作由瑞典团队The Chromatic Ink Team历时五年开发,雷火竞技将骰子的随机性与战棋的策略性巧妙结合,以架空的新文艺复兴意大利为背景,为玩家开启一段充满欧式魔幻风情的冒险之旅。玩家将扮演“裁决使“,组建和领导专属自己的家族,周旋于各个古怪的贵族势力之间,与威胁城市的”异色”怪物展开战斗。

  《骰子骑士录》试玩版(包含游戏完整第一章节)已经在Steam获得95%好评率,正式版除去提供完整游戏内容外,也根据此前玩家提出的意见进行了诸多完善和优化。

  在《骰子骑士录》的战斗中,人物每个回合的行动均由掷下的骰子决定。如攻击次数、是否可以释放技能、移动距离远近等,都要根据骰面进行规划和取舍。

  除去骰子随机性带来的趣味外,随着人物能力提升,还可以通过多种方式增加骰子数量,使每个回合内可以行动多次,来一套技能组合?还是集火某个敌人?都可以在一个回合内完成,由此带来更加明快流畅的战斗节奏,以及与传统战棋不同的思考模式。

  “万能骰”的引入进一步为战斗增加变数,虽然“万能骰”可以代替任何种类骰子,但每次使用会累积进度条,达到临界值后敌人会获得增益BUFF,带来意想不到的变化。

  玩家在关卡中会遇到各类支线任务,如竞速击杀、脚踢“送货机器人”至目的地、捕获怪物、关闭机关。完成支线任务后可以增加不同NPC好感度,开启游戏功能、获得新职业、推进情节发展等。

  在度过游戏初期后,战场还会随机出现特殊效果,玩家需要据此调整战术策略,战斗方式、出征英雄的选择都要因地制宜。

  比如在“危机之雨”效果下,每回合开始时角色脚下会突然出现爆炸桶,玩家必须持续移动角色,或是运用位移技能将爆炸桶推向周围敌人。

  游戏中可以通过联姻和子嗣的方式壮大家族,后代们不仅可以随机继承父母的技能和天赋,更可以延续包括头发、眼睛等外观特点。

  每位家族成员都会经历属于自己的Rogue-like之旅,14个大相径庭的职业,200+种风格特异的技能与被动,自由混搭出“效果拔群”的超级流派。开发者也在Steam上留言表示,“我们无比期待各位会打造出怎样疯狂的角色!”

  角色存在死亡设定,也可以强制退休,如何扩充家族成员上限,合理运用资源培养出理想团队,也将是对玩家的重大考验。

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